年更选手。

关于

[邀请函]游戏加载中……

地图:架空一线省会城市主城区
第一次内测时间: 2019年7月,大师赛后夏季赛前
一测游戏模式:战队对抗赛
一测结果:Gr胜,ITC解散
一测人员:①玩家:Gr及ITC全员
②剧情人物:第五人格一线主播
一测背景剧情:末世基地沦陷后两个月,末世初期

二测时间:2022年9月,ivs后ivl秋季赛前
二测游戏模式:个人大逃杀
二测游戏结果:游戏进行中……
二测人员: ①玩家:487,小果冻,狮子,Alex,抽疯,橙崽,皮皮限,卡梦,蓝色,一茶,蓝胖子,空酱,嘉新,九梦徒,祈颜,取悦,失效药,橙子,安艺,瑟瑟,鱼生,低保,回忆,妹克,大龙,小铁,杨某人,小汪,不惑,皮皮虾,心安勿梦,东玄,张遇见,小程,小迪契卡,凉哈皮,司机,潇潇,伯千。(排名不分先后,与戏份无关。人员较预告有变动)
②剧情人物:无
二测背景剧情:继承一测背景三年后,末世中期
二测游戏规则:
当场上存活人数(不包含一测玩家)≤9时,进入许愿阶段。愿望不与他人矛盾的玩家可脱离游戏。
②除空白战队玩家外,所有玩家只能选择自己效力过的颜色的战队。加入需队长同意,
退出自由决定
③每位玩家所能获得的信息不同,分别来自官方攻略的不同部份和玩家档家的不同部分。若玩家因游戏设制死亡,情报默认转让给队长(可进行特殊设制)。若被其他玩家击杀,则转让给击杀者。情报不可主动转让。
④根据定位不同,不同玩家在相同天赋树上使用相同技能点数效果通常不同,该效果不可量化。
⑤正常情况下,玩家生命值不可量化,体力值不可量化,个人信息面板不可展示。
⑥队长为队徽持有者,
队员不可击杀队长。队徽可以融合,每块队徽可激活两次队长增幅。
⑦单项增幅的内容、状态及相关人员只有与该项增幅有关的人员才可以查阅。
⑧许愿草不可更改、增删游戏规则,只能在许愿阶段使用。

请注意:游戏内死亡为真实死亡;丧尸潮会攻击人员最多的聚集地全图不再刷新绑定道具[空间背包];二测继承一测地图资源,新增三个区;一测游戏帐号等级和技能点清零,绑定道具不受影响;生命值量化后≥80%自动回血,<6O%自动掉血;单次攻击最多造成100%的伤害。

(黑字为全服公告,下划线需询问客服得知)

增幅:
「原有个人增幅:
被动:
灵感(汪总):危机预感中幅提升,好运小幅降低。
主动:  
坚韧(皮皮限):无视身体状况维持最高战力。」
「新增个人增幅(√已激活,×未激活):
主动:
留守(回忆):非战斗状况下可以实时监控所有队友位置及生命值(量化数据)√
指挥位(汪总/小果冻/卡梦/小迪契卡):方圆百米内上帝视角10秒,CD十五天。×
控雷(小熊组):每天获得三个遥控雷,储存上限五个。×
被动:
抗压(东玄) :所有友方单位重伤时综合能力大幅提升。√
保护欲(橙子) :十米内有≤19岁玩家时综合能力中幅提升, 面对≤18岁玩家攻击力中幅降低。√
救人位(失效药/狮子):五十米内有重伤队友时速度、防御、医疗大幅提升。×
场外大脑(凉哈皮/伯千):非战斗状态下对就近战局把控小幅提升。×
种子(鱼生/橙崽/皮皮虾):落单好运中幅 提升。×」
(单人增幅拥有者仅剩一人即可激活)
[群体增幅:
依存(女巫组): 四人同时存活时,触发“无畏”特效。
并肩(卡壳):合作时战力中幅提升。
矛与盾(鱼杨):合作时攻击力和防御力分别小幅提升。
灵犀(冻87):战斗时心念互通
共生(虾觉):伤害共摊,总体减少10%。
紫色奇迹(药橙茶汪):濒死状态下30%触发状态刷新。(残缺)]
「依存:最消沉的时候,还有你们在身后。
并肩:这是718天,一万八千场的默契。
矛与盾:银河战舰有最锋锐的矛与最坚固的盾。
灵犀:双指挥位不妨共用一个大脑。
共生:成为双子星吧。
紫色奇迹:逆境起风,绝地翻盘。
灵感:搏命魔术师,冠军血脉的灵感。
指挥位:一步棋三招过,破这场游戏因果。
坚韧:他是灯塔,没有人有理由不喜欢他。
场外大脑:讲道理,残次品。
救人位:专心破译,我去救人。
控雷:可就连黑白熊,也渐渐被铁皮人取代了。
留守: Ace留给WBG的最终只剩回忆。
保护欲:如果要拍一期爸爸去哪,可以叫上我。
抗压:断层第一大魔王。
种子:他们埋葬我,却不知我是种子。」

评论(11)
热度(89)
  1. 共7人收藏了此文字
只展示最近三个月数据

© Dawn | Powered by LOFTER